trochę grafiki na stronie
Strony www mogą zawierać oprócz tekstu także elementy
graficzne. Najczęściej wykorzystujemy pliki graficzne w formatach .jpg (fotografie,
rysunki o dużej liczbie szczegółów i kolorów) oraz .gif ( zwykle niewielkie
i proste obrazki o małej liczbie kolorów) i .png (format zapisu plików graficznych
zbliżony do .gif, ale dający lepszą jakość przy podobnych rozmiarach. Do umieszczania
obrazków na stronie służy znacznik
<img src="nazwa_obrazka.rozszerzenie">
(od image source - dosłownie: źródło obrazu.
Ćwiczenie
Uruchom teraz jakiś program graficzny ( ale raczej nie MSPainta... ) i przygotuj
jakiś prosty obrazek. Zapisz go z nazwą obrazek1.jpg
w katalogu, w którym znajduje się już plik index.html
Otwórz teraz edytor tekstu, a w nim swój plik index.html
i w dowolnym miejscu pomiędzy znacznikami <body> i </body>
dopisz:
<img src="obrazek1.jpg">
Zwróć uwagę na wielkość liter. Zapisz dokument i otwórz go w przeglądarce
internetowej. Jeżeli wszystko poszło dobrze, wypróbuj teraz, co się stanie
jeżeli w tym znaczniku dopiszemy:
<img src="obrazek1.jpg" width=100>
lub
<img src="obrazek1.jpg" height=600>
albo jedno i drugie:
<img src="obrazek1.jpg" width=100 height= 400>
... ale to już chyba nie wygląda najlepiej. Nie zapominaj o zapisywaniu pliku
i odświeżeniu widoku w przeglądarce!
Ćwiczenie
Jeżeli masz do dyspozycji skaner, przynieś swoje zdjęcie, na którym dobrze
wyglądasz i zeskanuj je. Zapisz je do swojego katalogu z nazwą obrazek1.jpg (jeśli chcesz zachować obrazek, który
wcześniej przygotowałeś, musisz najpierw zmienić jego nazwę).
informacje dla nauczyciela i administratora pracowni
komentarz metodyczny:
dobierając program graficzny do tej lekcji unikajmy MSPainta i innych
programów w których zapisywanie plików z kompresją (np. jpg) nie jest oczywiste.
Zwróćmy uwagę na rozsądne rozmiary obrazka - 200x300 pikseli lub podobne
powinny być wystarczające. Wyjaśnijmy uczniom (jeżeli wcześniej nie było o
tym mowy) dlaczego istotne jest, aby rozmiary pliku z grafiką nie były zbyt
duże. Jeżeli tylko jest to wykonalne (np. klasa z podziałem na grupy lub
niezbyt liczna) zachęćmy uczniów do ćwiczenia ze skanerem - nic nie będzie
wyglądało na ich stronach tak efektownie jak ich własne zdjęcie - a przy
okazji zapoznamy ich z jeszcze jednym urządzeniem peryferyjnym. Należy jednak
wtedy przewidzieć osobną lekcję na ćwiczenia w skanowaniu fotografii.
co przygotować:
edytor tekstu, przeglądarka internetowa, program graficzny z możliwością
zapisu plików w formacie .jpg (polecam GIMPA), ew. program do obsługi skanera.
Jeżeli planujemy ten temat na jedną jednostkę lekcyjną, można zamiast tego
przygotować pewną ilość niezbyt dużych obrazków w formacie .jpg - np. 200x300
pikseli. Można je wyszukać korzystając np. z zakładki grafika w wyszukiwarce
www.google.com.pl
co uczniowie powinni umieć wcześniej:
- uruchomić edytor tekstu i przeglądarkę;
- przełączać się pomiędzy otwartymi oknami programów;
- zapisać plik w edytorze tekstu;
- odróżniać i poprawnie pisać znaczniki html;
- posługiwać się programem graficznym, tzn. narysować
prosty rysunek i zapisać go;
- ew. posługiwać się skanerem.
najczęściej popełniane błędy:
- pisanie nazw plików graficznych bez rozszerzenia
.jpg lub z niewłaściwym rozszerzeniem;
- niewłaściwie użyte wielkie/małe litery w nazwie
pliku;
- nieprawidłowa nazwa pliku lub plik znajduje
się w innym katalogu niż dokument html; w tym przypadku w przeglądarce zamiast
grafiki widoczny jest mały prostokąt z czerwonym iksem wewnątrz;
- niedomykanie cudzysłowów po nazwie pliku
- użycie w nazwie pliku liter specyficznych dla
języka polskiego lub spacji ( niektóre przeglądarki wyświetlą to poprawnie,
ale po przeniesieniu plików na serwer i tak będzie katastrofa...
czego należy oczekiwać od uczniów:
Po wykonaniu ćwiczenia uczeń będzie umiał wstawić grafikę na stronę
www i manipulować jej rozmiarami. Indywidualne prace uczniów powinny zostać
wzbogacone o elementy graficzne.